5月20日,网易公布了截止2020年3月31日的第一季度未经审计财务报告。报告显示,网易第一季度净收入为170 6亿元人民币,同比增长18 3%;净利
5月20日,网易公布了截止2020年3月31日的第一季度未经审计财务报告。报告显示,网易第一季度净收入为170.6亿元人民币,同比增长18.3%;净利润为35.5亿元人民币。 基于非美国通用会计准则,2020年第一季度归属于网易公司股东的持续经营净利润为42.1亿元。
其中,网易第一季度在线游戏服务净收入为135.2亿元人民币,同比增加14.1%,实现连续第八个季度突破百亿元。其中,手游的净收入占在线游戏服务净收入的70.3%,去年同期该占比为72.1%;游戏服务实现毛利润86.7亿元,毛利率64.1%。
在电话会议上,在被问及疫情是否会影响公司游戏在海外的发布和推广计划时,网易CEO丁磊表示,疫情之后,人们在家看电视、电影、视频和玩游戏的时间都会变长,这也会有益于企业的游戏推广,“人们更加关注于质量,这也是我们的优势所在。更多人也开始习惯于体验互动娱乐产品。我们的产品不仅针对于中国用户,未来也会上线针对于海外市场的,到今年年底估计有产品上线”。
同时,丁磊也回应了海外疫情对网易游戏业务营收的影响。他表示,首先网易是立足中国,其次公司也有逐步出海的计划。目前,网易在日本已经取得不错的成绩,也已经准备了一些其他类型的游戏在海外发行。所以不用为复工的问题所困扰,这些都是短时间的。
在游戏出海领域,网易游戏去年取得了不错的成绩。根据App Annie发布的数据,2019年全球游戏厂商收入排名中,网易游戏位列第2。
网易CFO杨昭烜表示,一季度海外游戏占总体游戏营收大概是10%,与去年持平,但是企业很有信心在未来三五年这个百分比会出现强劲增长。同时,他还透露,网易游戏的开发重点仍是在移动端。他表示,现在网易的游戏开发主要是倾向于做移动端,新PC游戏开发看情况,目前没有一个具体日程。
此外,杨昭烜还谈到了外界关注的IP游戏《哈利波特》的具体进展。他表示,这是一个国际大IP,也有信心通过其强大的R&D能力,把这款IP打造成一个游戏大作,“我认为现在就预测国内的监管审批还为时过早,等到游戏已经准备好发行了,我们就能决定是全球同步发行,还是先海外发行再国内发行,这个我们等时机成熟了再谈。”
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