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喵星人养成游戏CryptoKitties爆发后,区块链游戏市场被瞬间点燃

2018-04-03 14:04:29 来源: IT时代网

任何新技术,新概念诞生初始都会被迷恋的群众们当成万能的加法,如同前几年风行的互联网+时代。眼下区块链成了当下解救各大行业的宝贝。抢

任何新技术,新概念诞生初始都会被迷恋的群众们当成万能的加法,如同前几年风行的“互联网+”时代。眼下区块链成了当下解救各大行业的宝贝。抢滩区块链运用场景成为眼下最为火热的一幕。

创投圈向来是闻风而动最敏锐的场所,随着赶风口的创业者火速如场,资本市场也在到处搜寻区块链的标杆项目。

在衣食住行外的娱乐市场,向来是新技术新概念运用的天然场所。在眼下这场区块链运用场景争夺战上,游戏战场的表现最为耀眼。

巨头试水

从喵星人养成游戏CryptoKitties火爆以来,区块链游戏市场瞬间被点燃。短短一个月内,已经有超过5家知名互联网公司发布了旗下的区块链游戏产品。

 

2月5日,百度上线了一款叫做莱茨狗的虚拟宠物游戏,玩法与以太坊的以太猫类似,都是买宠交易而等级属性的多少与高低则决定着未来这只狗的价值;2月9日,网易内测一款名为“星球”的区块链产品,用户可领取数字资产“黑钻”并进行交易; 2月14日,360推出基于区块链技术的宠物猫,每位用户可以预约领养一只1代猫;3月15日,小米宣布其区块链游戏"加密兔"开始内测,加密兔是由区块链技术创造出来的虚拟兔子宠物,所有的加密兔都被记录在公开透明的区块链上。

除了互联网公司,二级市场上一些上市公司也纷纷发布公告披露公司涉足区块链游戏的进展,比如中青宝、游久游戏、恺英网络等游戏概念上市公司。

3月初,成都一家游戏茶馆组织了一场川渝地区的游戏从业者小型聚会,组织者意外发现“在场来了50多家游戏公司,差不多40%都在做区块链。”这个场景并非偶然。在各个与区块链有关的行业活动中,游戏行业从业者都是其中重要的参与者。

由此可见,区块链游戏试水大军的强悍,游戏领域正成为科技巨头及创业团队探索区块链技术落地的前沿阵地。

技术人才匮乏

正如大家多知,区块链技术本身有着去中心化、数据防篡改、智能协议等机制。

以太坊在此基础上搭建了一个相对成熟的区块链技术平台,通过开源的方式支持其他开发者在其上开发去中心化的应用DAPP,让区块链的技术门槛进一步降低,帮助开发者将人力集中在具体业务上,而不是做复杂的区块链底层技术开发。

从2017年底开始,建立在以太坊平台上的虚拟宠物游戏“CryptoKitties”瞬间火爆全球半个游戏圈,国内也迎来了“区块链+游戏”的宠物领养热潮。

游戏产业是一个很庞大的产业,目前全球游戏玩家已超过10亿人,产业规模突破1080亿美元。但是对于玩家而言,游戏产业存在一个巨大的痛点:中心化。体现在:1、游戏规则不透明不公正。2、游戏资产数量不透明价值不公平。3、游戏资产的价值无法得到保障。

据说以太坊的创始人V神,就是因为玩“魔兽世界”时,被游戏方随意删除了他游戏中的人物,一怒之下开发了以太坊。

与传统网游、端游等游戏不同,区块链游戏都被分布式记录在公开透明的区块链上,不仅是独一无二的。而且一旦被你拥有,就是你的个人资产,除非个人保管不善或区块链所属交易所出现问题,否则无法被任何人复制、修改或销毁。

行业人士称,在游戏中利用区块链技术,把游戏的资产数量恒定,将游戏的规则公开透明并上链,会让游戏变得更好玩、可靠。并且游戏资产还可以交易,让交易变得更加的公正公平,成为一个自由市场。

正是以太坊去中心化的DAPP应用模式以及区块链的去中心化机制,让千亿美元的游戏产业找到了一条转型升级的路径,给了所有游戏产业巨头试水区块链的机会。

区块链游戏还处早期

如同蔡文胜所说,区块链是人类有历史以来最大的泡沫,但泡沫刚刚开始,泡沫也是推动技术革命的催化剂,我们只能拥抱泡沫,不参与才是最大风险。

游戏行业的区块链泡沫已经呈现。

由CryptoKitties发端的全球区块链游戏热潮刚刚过去不久,就有媒体爆出第一批区块链游戏公司已经开始倒闭了。

仅仅2个月后,区块链游戏公司青蛙dog官微承认公司开发人员已卷款跑路,上线不足10天的乐狗云宣布因陷入巨额亏损关闭项目,链克三国英雄则对外表示因为未能攻克核心技术问题暂停项目。

而更多同质化严重的区块链游戏正面临日活下降、用户流失的困境。而行业人士则认为,目前区块链游戏事实上是个伪市场,真正的区块链游戏并未产生。

CWV加密世界链生态发展负责人、Ofund创始合伙人王小彬前日对全链财经表示,国内大部分游戏公司,基本都是专注于策划和前端游戏引擎为主。除了几家大的公司,服务端游戏引擎基本是用第三方提供的,大部分没有后端区块链技术开发的能力,游戏的设计一开始就欠于对区块链使用的考量。

而从人才供给上,市场上了解区块链技术,会写智能合约,能对接区块链底层的技术人员非常稀缺。

王小彬认为,从行业现状来看,现在整个区块链游戏都处于早期。从概念上说,大家认知的区块链游戏和游戏区块链加实际上是两个不同的类型。目前都是在区块链加这个阶段,这些游戏现在还不能称之为游戏,行业公司都还是在做早期的一些尝试。

从整个真正的区块链加的游戏运用上说,实际还要更复杂一些。首先,要把资产上链,把这些游戏的规则上链。第二,把游戏规则能够写成智能合约,数量和上限能够被公开出来。其次,要重新来设计游戏的经济模型和激励机制,然后再把游戏规则和激励机制全部上链。

未来我们可能会有真正的区块链游戏,就类似于现在的开源游戏。它的规则、角色都已经写成了智能合约。“真正的区块链游戏是可以完全公正公平 ,游戏代码要开源,大家一起参与规则设定及决策。”

王小彬说,真正的区块链游戏可能还需要一些时间,未来的两三年之内,真正地开发出来并开始运用。

关键词: 区块链 游戏 泡沫

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